Definição

Author: Juliano
14/11/2009

O Javascript é uma linguagem interpretada, isto é não é previamente compilada para gerar um executável, mas seu próprio código consite de linhas executáveis.

Para fazer inclusão de um recurso Javascript em HTML, utilizamos a tag <script>, que não só definirá o tipo de script por meio do atributo type, mas também delimitará os comandos propriamente ditos. Lembrando que, como demostrado no exemplo a seguir, a tag <script> pode ser inserida tanto dentro da área delimitada pela tag <head> quanto na tag <body>.

<html>

<head>

<script type=”text/javascript”>

.

.

.

</script>

</head>

<body>

<script type=”text/javascript”>

.

.

.

</script>

</body>

</html>

O local onde se insere a tag Javascript dependerá de quando se deseja que o script seja excutado.


Métodos de Object Window

O Objeto Window, consiste em um conjunto de estruturas (objetos, métodos e propriedades) que se define como sendo o nível hierárquico mais alto do Javascript. É ele que contém todos os componentes de uma janela de um navegador e as ações e funções que ocorrem nela durante a navegação em páginas HTML.

Esse objeto é criado automaticamente toda vez que a tag <body> ou <frameset> é interpretada elo navegador.

alert() Mostra uma janela de aviso com uma mensagem e um botão OK.

blur() Remove o foco da janela corrente.

close() Fecha janela corrente.

confirm() Mostra uma janela de diálogo com uma mensagem e os botões OK e Cancelar.

creatPopup() Cria uma janela Pop-up.

focus() Atribui o foco para janela corrente.

open() Abre uma nova janela de navegador.

print() Imprime o contéudo da página corrente.

prompt() Mostra uama janela de diálogo com um prompt para digitar alguma informação.

Declaração de variáveis

Variáveis são estruturas que armazenan e exibem as informações que lhe são atribuidas.

Exemplo de declaração de variável de um valor inicial:

var nome _ variavel = valor

Tão importante quanto atribuir um valor a uma variável, é saber como utilizar esse valor. O exemplo a seguir demostra como atribuir o valor ” Hello World!” à variavel texto, e mostrá-lo em uma página através da função document.write, por exemplo:

<html>

<body>

<script type=”text/javascript”>

var texto=Hello World!”

document.write (texto)

</script>

</body>

</html>



Quando se trata de lidar com PHP e MySQL, você vai precisa de um servidor web para testar os sites. Normalmente teriamos que baixar o Apache, MySQL, e configuralo separadamente.
Para enfrentar estes problemas existem vários pacotes de soluções na internet. O mais popular e robusto e o WAMP. www.wampserver.com.
Vamos ver passo a passo como criar uma pasta raiz.

Etapa 1: A maneira mais fáçil

Após instalar o WAMP em sua máquina local va para a pasta onde foi instalado o Wamp(Se você instalar no seu partição C: então é C: / wamp /).

img1Va dentro da pasta www e crie uma nova pasta chamada “TestSite”. Está é a pasta padrão do seu site. Abra um documento simples como o bloco de notas e insira o seguinte sobre ele.

<?php echo “Hello World!”; ?>

Renomear a pasta criada para index.php
Abra o seu navegador e digite http://localhost/testSite/
Se você ver aldo como isso, então você está pronto para continuar com o desenvolvimento do seu site.

img2Passo 2: Atribuir uma pasta raiz fora do “WWW”

Primeiro crie a pasta que você deseja que a pasta raiz do Web site. Digamos D:/MynewTest/
Agora temos que dizer ao servidor WAMP que está pasta contém um site e que deverá surgir quando a URL for chamada pelo navegador?
OK, clique primeiro no ícone Apache > Alias directories > yy

ima3

Então, você será convidado a dar um alias para o site, é isso que você escreva depois http://localhost/ no navegador.  Uma anterior era “TestSite” que na verdade é o nome da pasta em si. But this is not necessary in this case. Mas isso não é necessário neste caso.Você pode colocar qualquer coisa. Mas não use espaços ou pontos. J J

img3

Digite “MySite”

img4Informe a pasta de apontamento MySite

img5Digite D: / MyNewTest /(observe as barras)

img6

Agora pressione enter para fechar o prompt do DOS.

Vá para o seu navegador e digite o http://localhost/MySite/

Você vai ver o índice raiz agora. Coloque o notepad o arquivo criado anteriormente para “D: / MyNewTest” para atualizar a página do browser para testar o PHP.

Isso é que é. Simples não é?



O que é Cpanel?

Author: Juliano
30/10/2009

O CPanel, é um dos gerenciadores de domínios mais famosos do mundo. Com uma interface agradável e fácil de usar, ele permite que várias configurações sejam efetuadas em um domínio, tais como definição de senhas, gerenciamento de contas de e-mail, acesso a dados da hospedagem dentre vários outros utilitários.

No CPanel, encontra-se o Fantastico um instalados dos seguintes scripts de façíl instalação.

52+ Grátis Scripts
- Instalador automático de scripts
- Upgrades Facilitados
- Todos adoram!
Blogs
b2evolution HOT!
Nucleus
pMachine Free
WordPress

Gerenciadores de Conteúdo
Drupal
Geeklog
Joomla HOT!
Mambo Open Source
PHP-Nuke
phpWCMS
phpWebSite
Post-Nuke
Siteframe
TYPO3
Xoops

Suporte a Consumidores
Crafty Syntax Live Help
Help Center Live HOT!
osTicket
PerlDesk
PHP Support Tickets
Support Logic Helpdesk
Support Services Manager

Forums
phpBB2 HOT!
SMF

E-Commerce
CubeCart
OS Commerce HOT!
Zen Cart

F.A.Q.
FAQMasterFlex

Guestbooks
ViPER Guestbook

Hosting Billing
AccountLab Plus
phpCOIN

Image Galleries
4Images Gallery
Coppermine Photo Gallery
Gallery

Listas de Email
PHPlist HOT!

Quizes e pesquizas
Advanced Poll
phpESP
PHPSurveyor

Gerenciador de projetos
dotProject
PHProjekt

Site Builders / Construtores de Sites
Soholaunch Pro Edition
Templates Express

Wiki
TikiWiki
PhpWiki

Outros Scripts
Dew-NewPHPLinks
Moodle
Noahs Classifieds
Open-Realty
phpAdsNew
PHPauction
phpFormGenerator HOT!
WebCalendar

Site oficial do Cpanel: http://www.cpanel.net/



Criando Camadas

Author: autor
11/01/2009

Existem várias formas de construir camadas. Você pode criar por meio da opção NOVA CAMADA no menu CAMADAS. Ao Copiar uma área de uma outra imagem para o arquivo que você esta editando, automaticamente a figura que esta sendo copiada será inserida em uma nova camada.

Para criar uma camada de texto, basta apenas criar o texto com a ferramenta de texto e automaticamente será inserido em uma nova camada. Sendo que está  terá um símbolo indicando que é uma camada criada por meio de um texto.

Ordenando camadas

As camadas vão se ordenando na medida em que vão sendo desenvolvidas. Sendo que as que são desenvolvidas posteriormente são colocadas por cima das outras. Você pode modificar a ordem de como elas estão dispostas. para isso, na janela CAMADAS, clique sobre a camada que você deseja mover e arraste-a para a posição desejada.

Opacidade das camadas

Na janela CAMADAS, na opção OPACIDADE, pode-se definir o nível de opacidade e transparência que será atribuído á camada. para fazer a modificação, clique sobre a camada que deseja atribuir o efeito e depois regule a porcentagem de opacidade da imagem.

Vinculando camadas

Pode-se também vincular duas ou mais camadas. Sendo assim, as operações que serão atribuídas a uma camada também serão aplicado ás outras vinculadas a ela. Para vincular camadas, deixe selecionada a primeira camada, depois na camada que será vinculada clique sobre o campo onde é inserido o símbolo de vínculo.



Como fazer alvo com links

Author: Juliano
04/11/2008

Quando você tiver criado molduras e dado nomes a elas, pode direcionar as molduras para ter o contúdo de quaisquer links que criar. No código fonte HTML, o atributo target é acrescentado á guia <anchor> para especificar o que na moldura exibir sobre o arquivo vinculado é exibido na mesma moldura que o link.

  1. Clique em uma imagem ou slecione algum texto para usar com um link.
  2. No inspetor Property, entre com um endereço de link no campo Link.
  3. Clique a seta á direita do campo target, no inspetor Property, e selecione a moldura na qual deseja que o arquvio vinculado apareça.

Nota



04/11/2008

Use o inspetor Property para especificar a maneira que você deseja que suas molduras se comportem.

  1. Selecione Window > Frames para exibir o painel Frames, e clique a moldura que deseja  editar.
  2. Selecione Window > Properties para exibir o inspetor Property, se ele já não estiver na tela. No inspetor Property digite um nome para a sua moldura, no campo Frame Name. Estes nomes mais tarde serão usados para destinar as modluras individuais.
  3. Por padrão, molduras têm uma margem em relevo, que envolve toda a página e divide as molduras. Selecione No, no menu pull- down Borders, se quiser destaivar as margens. Selecione uma cor de margem clicando a troca Border Color ou fornecendo um valor de cor.
  4. O método padrão de rolagem é ajustado para Auto em todos os browsers. Quando Auto é selecionado como o método de rolagem, barras de rolagem aparecem, se o contéudo exceder a profundidade da moldura, porém  elas não aparecem se o conteúdo se ajustar. Slecione Yes para exibir sempre barras de rolagem ou No, para nunca exibi-las.
  5. Marque a caixa de verificação No Resize se você quiser evitar que os usuários redimensionem as suas molduras em suas janelas de browser.
  6. Especifique um valor de Margin Width e Margin Height em pixels. Os valores de margem determinam quão longe das margens da moldura o contéudo é exibido.


Video

Esse video está fora dos nossos servidores.

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Yahoo, Gmail na Aol.com?

Author: autor
21/09/2008

O portal Aol, está oferecendo aos internautas que estão visitando seu portal um serviço para verificar contas de e-mail da Gmail e Yahoo na própria Aol.com.



Os japoneses desfrutam da melhor conexão de banda larga do mundo revela estudo divulgado nesta sexta-feira e realizado pelas universidades de Oxford e Oviedo.

Os autores do estudo combinaram os dados de velocidade de upload e download, obtendo um “índice de qualidade de banda larga”.

Veja quais são os dez países com melhor banda larga no planeta:

1. Japão
2. Suécia
3. Holanda
4. Letônia
5. Coréia do Sul
6. Suíça
7. Lituânia
8. Dinamarca
9. Alemanha
10. Eslovênia



Essa dica de verificação é bem importante para quem está começando na parte de webdesign.

Use a ação Check Plugin para adicionar visitantes a páginas, dependendo se um plugin especificado está instalado para seus browsers. Por exemplo, você pode verificar o pluguin Shockwave, antes de levar os usuários para uma página que contém Shockwave. É possivel lidar com o plugin faltando de duas maneiras: direcionar os usuários sem ele para uma página com um link para a fonte de pluguin ou, simplismente, levá-los para uma páginaque não usa aquele plugin. Anexe a ação Check Plugin á guia <body> opu use o evento onload para um link vazio com o evento onclick.

  1. Clique na guia <body> no canto inferior esquerdo da janela Document.
  2. Clique o botão mais (+) no paienl Behaviors e selecione Check for plugin para exibir a caixa de diálogo Check Plugin.
  3. Selecione um plugin do menu pop-up ou entre com o nome do plugin no campo Enter. Entre com o URL a exibir, quando o plugin estiver presente e o ALT URL para exibir, quando o plugin não estiver presente. Marque a caixa de verificação Always Go to First URL if detection is Not Possible, se quzier exibir a página e deixar o usuário dicidir o que fazer sobre o plugin. Clique OK.

O comportamento Check Plugin não trabalha com Explorer 3.0x para o Macintosh. O explorer 3.0x no Macintosh prossegurá como se o comportamento não estivesse presente. Se você usar este comportament em páginas apresentadas á Internet, considere incluir uma mensagem indicando que um plugin em especiall é necessário nas páginas que usam o plugin.

Lembre-se, para maiores informações entre com contato conosco pelo e-mail blog@designdill.com